Eldemar ti porta dalle foreste attorno al villaggio di Cerro fino a cripte antiche e tumuli funerari, e poi alla città di Nharuk.
Esplori, combatti, parli con le persone che incontri, commerci con i mercanti e risolvi gli enigmi che la terra ti pone davanti.
Il design si ispira a due classici con cui siamo cresciuti: l'esplorazione libera di The Legend of Zelda su NES e lo sparatutto in prima persona Doom.
Il combattimento è in tempo reale, quindi i corridoi pieni di scheletri richiedono riflessi pronti.
Il motore è scritto a mano in assembly 68k, pensato per AGA. Niente porting, niente livelli di emulazione: Eldemar è un gioco Amiga nativo, progettato nel 2026 per computer Amiga da veterani della demoscene.
Il gioco è attualmente in una campagna Kickstarter per un'edizione fisica! Inoltre, potremmo aggiungere altri livelli, una colonna sonora completa di Allister Brimble e video FMV!
Prevediamo di pubblicare Eldemar in formato digitale e - speriamo - fisico a marzo 2027.
Amiga AGA, CD32, core FPGA o emulatore
Kickstart 3.1 o varianti ROM moderne
68020 o superiore
2 MB Chip (consigliati 8 MB di Fast RAM per texture, musica ed effetti sonori di qualità superiore)
20 MB liberi
Tastiera, mouse, joystick, joypad CD32 o gamepad compatibile